前の記事から44時間程制作時間が進み
イベントは3つ目の話のボス撃破まで作りました。
他作品で思い付いて使わずにいたネタを使ったアドベンチャーパートに
投げ出されないか心配な過去最長の会話パート。
予定外の仲間の加入にこれまた予定外の新マップ作成で送るRPGパート。
4月どころか今月中に3つ目の話が完成するのか怪しいペースでございますが毎日地道に作り進めております。
面白いかどうかはさておき
毎度出来た分をテストプレイして眺めては
良く作ったなー
データ消えたら同じの作り直す自信ないわー
などとボヤいております。
当たり前だけど自分で作らなかったらこれ遊べてないんだなーって。
先は長いですが引き続き頑張ります。